PowerShell Game 04
07.02.2016
Nachdem die Spielwelt für das PowerShell Game existiert, wäre es doch schön wenn sich etwas darin bewegen könnte. Üblicherweise ist das die Spielfigur. In diesem Fall ein freundlicher Smiley.
Weiterlesen… ( ~2 Min.)PowerShell Spiel Zahlen raten
03.02.2016
Ein kurzweiliges PowerShell Spiel lässt sich mit Hilfe der PowerShell in wenige Zeilen Code gießen. Der Spieler soll einen Schwierigkeitsgrad auswählen. Dieser bestimmt in welchem Bereich eine Zahl erraten werden muss. Das Programm gibt dem Spieler nach jeder Eingabe einen Hinweis ob die gewählte Zahl zu groß oder zu klein war. In jeder Runde erhöht sich die Anzahl der Versuche um eins.
Weiterlesen… ( ~3 Min.)PowerShell Game 03
01.02.2016
Unser PowerShell Game ist langweilig ohne eine Welt in der die Handlung stattfinden kann. Dieser Artikel umfasst die Definition und Darstellung einer kleinen Welt.
Weiterlesen… ( ~2 Min.)Anki OVERDRIVE SDK
05.01.2016
Nachdem ich das Anki OVERDRIVE Starter Kit und die ganzen Autos und Erweiterungen ausprobiert hatte, packte mich natürlich die Neugier eines Entwicklers. Der Anki Support hat mich mit vielen Informationen versorgt. Wie ich das Ganze mit dem Raspberry Pi verbinde und was noch damit möglich ist erkläre ich in diesem Beitrag.
Weiterlesen… ( ~3 Min.)Anki OVERDRIVE Strecken
05.01.2016, 02.01.2020
Anki OVERDRIVE ist wohl DAS Weihnachtsgeschenk von 2015. Der Trend ist natürlich auch an mir nicht vorbei gegangen. In dieser kleinen Reihe schreibe ich über die ersten Experiment mit dem Anki OVERDRIVE Starter Kit und später der Entwickler SDK . Die folgenden Strecken entstammen dem Starter Kit und einigen Erweiterungen. Nach diversen Kaufrunden sind auch alle Autos mittlerweile in meinem Besitz. Kleiner Doppelkreis Doppelkreis Kreuzung Beule Zwei Ebenen Große Kreise
Weiterlesen… ( ~1 Min.)PowerShell Game 02
27.09.2015
Spiele haben oft einige statische „Seiten“, Videos oder Bildschirmanzeigen. Auf diesen wird das Intro des PowerShell Game angezeigt, die Mitarbeiter, Danksagungen oder eine Abschiedsnachricht. Zur Darstellung von einfachen Texten können solche Inhalte in Textdateien abgelegt werden. PowerShell ermöglicht dann die Ausgabe mit einer Zeile Code.
Mit Hilfe eines ASCII Text Generators ( Beispiel ) habe ich eine Datei „start.txt“ und eine „quit.txt“ in einen Unterordner „screens“ abgelegt. Damit PowerShell die Dateien später in dem Unterordner findet, ist das Verzeichnis auf den Skriptordner zu setzen. Ein Leeren der Konsolenausgabe für einen frischen Start empfiehlt sich ebenso für das PowerShell Game.
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